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AI Team 架构:以 Product Graph 驱动多 Agent 协作

真正的 AI Team 不靠增加角色和群聊形成,而是让产品、设计、工程与验证围绕同一张 Product Graph 交付可追踪制品。

#AI Team · #Multi-Agent · #Product Graph · #Artifact2026/LEARNING-AGENT-AI-TEAM

可以,而且我建议把它从一开始就定义成 AI Team Runtime / AI-native Software Company,而不是 Multi-Agent Chat。

最核心的设计思想可以压缩成一句话:

人负责目标和最终授权;AI Team 负责把目标转成 Product Graph 中一系列可验证的 Artifact,并通过专业 Agent 协作持续推进产品状态。

也就是说,系统的中心不是 Agent,也不是 Conversation,而是:

AI Team的架构或流程图
AI Team

一、先定义最终形态

我会把整个 AI Team 设计成六层:

一、先定义最终形态的架构或流程图
一、先定义最终形态

这里最重要的是:

AI Team ≠ 一堆 Agent。

更准确:

一、先定义最终形态的架构或流程图
一、先定义最终形态

二、组织架构:不要一开始就做 20 个 Agent

我建议第一版固定六个“职位”。

二、组织架构:不要一开始就做 20 个 Agent的架构或流程图
二、组织架构:不要一开始就做 20 个 Agent

不过这里有一个很关键的区分:

Lead ≠ Worker

例如:

Engineering Lead

不应该天天自己 edit() 文件。

它负责:

Lead ≠ Worker的架构或流程图
Lead ≠ Worker

真正操作代码的是:

Lead ≠ Worker的架构或流程图
Lead ≠ Worker

因此组织结构应该是:

Role
├ Lead Agent
└ Worker Agent

三、第一层:Product Lead

Product Lead 是整个 AI Team 的入口。

用户说:

给我们的 SaaS 增加团队邀请功能。

Product Lead 不应该马上:

叫程序员写代码

而应该先产生:

ProductGoal

然后:

三、第一层:Product Lead的架构或流程图
三、第一层:Product Lead

然后建立:

Feature

Product Lead 的能力

Product Lead 的能力的架构或流程图
Product Lead 的能力

它不应该拥有:

shell:write
git:push
production:deploy

它的主要 Tool:

Product Lead 的能力的架构或流程图
Product Lead 的能力

四、第二层:Product Graph —— 整个系统最重要的东西

这是我认为 AI Team 与普通 Multi-Agent 最大的区别。

不要让团队共享:

一大串 conversation

而是共享:

Product Graph

例如:

四、第二层:Product Graph —— 整个系统最重要的东西的架构或流程图
四、第二层:Product Graph —— 整个系统最重要的东西

这个 Graph 才是:

公司的真正共享大脑。


五、Product Graph 的节点类型

我大概会定义:

type ProductNode =
  | Goal
  | Requirement
  | Feature
  | UserStory
  | UserFlow
  | Decision
  | Design
  | Component
  | Api
  | DatabaseModel
  | CodeModule
  | Test
  | Issue
  | Release
  | Metric
  | Feedback;

例如:

五、Product Graph 的节点类型的架构或流程图
五、Product Graph 的节点类型

你就拥有了:

Requirement → Code → Test

的完整 traceability。


六、它甚至比 Git 更高一个层次

Git知道:

哪个文件发生了变化

Product Graph知道:

为什么发生变化

例如:

六、它甚至比 Git 更高一个层次的架构或流程图
六、它甚至比 Git 更高一个层次

这就是整个 AI Team 的:

semantic source of truth

七、Artifact Graph 和 Product Graph 要分开

这里还要再精细一点。

Product Graph 表示:

产品是什么

Artifact Graph 表示:

工作是怎么完成的

比如:

七、Artifact Graph 和 Product Graph 要分开的架构或流程图
七、Artifact Graph 和 Product Graph 要分开

工作过程中:

七、Artifact Graph 和 Product Graph 要分开的架构或流程图
七、Artifact Graph 和 Product Graph 要分开

所以:

Product Graph = Semantic State

Artifact Graph = Work Evidence

这是一个很重要的分离。


八、第三层:Task Graph

Product Lead 把 Product Graph 中的变化编译成:

Task Graph

例如:

八、第三层:Task Graph的架构或流程图
八、第三层:Task Graph

注意:

这已经不是:

Agent A → Agent B → Agent C

而是:

Task DAG

Agent只是:

Task executor

九、Scheduler 决定“谁来做”

例如:

Task:
Implement Team Invitation API

Scheduler查看:

九、Scheduler 决定“谁来做”的架构或流程图
九、Scheduler 决定“谁来做”

然后选择:

Backend Worker

所以:

assign(task) {
  candidates = findAgents(task.capabilities);

  return scheduler.select(
    candidates,
    {
      cost,
      quality,
      availability,
      contextLocality,
      trust
    }
  );
}

这就开始很像 Kubernetes scheduler。


十、Agent 不应该固定成“一个人格”

这是另一个关键设计。

不要:

const bob = new ProgrammerAgent()

更好的方式:

十、Agent 不应该固定成“一个人格”的架构或流程图
十、Agent 不应该固定成“一个人格”

例如:

interface AgentDefinition {
  role: AgentRole;
  skills: Skill[];
  capabilities: Capability[];
  modelPolicy: ModelPolicy;
  instructions: string;
}

运行时:

十、Agent 不应该固定成“一个人格”的架构或流程图
十、Agent 不应该固定成“一个人格”

十一、AI Team 里最好只有少量 Persistent Agents

例如:

十一、AI Team 里最好只有少量 Persistent Agents的架构或流程图
十一、AI Team 里最好只有少量 Persistent Agents

因为它们需要:

十一、AI Team 里最好只有少量 Persistent Agents的架构或流程图
十一、AI Team 里最好只有少量 Persistent Agents

生命周期:

months / years

而:

十一、AI Team 里最好只有少量 Persistent Agents的架构或流程图
十一、AI Team 里最好只有少量 Persistent Agents

应该大多是:

Ephemeral Workers

生命周期:

task

所以:

十一、AI Team 里最好只有少量 Persistent Agents的架构或流程图
十一、AI Team 里最好只有少量 Persistent Agents

十二、Product Lead 不应该直接调用所有 Worker

我建议增加:

Department Lead

形成:

十二、Product Lead 不应该直接调用所有 Worker的架构或流程图
十二、Product Lead 不应该直接调用所有 Worker

这样组织层级非常自然。


十三、Design Department

完整结构:

十三、Design Department的架构或流程图
十三、Design Department

职责:

UX Researcher

负责:

UX Researcher的架构或流程图
UX Researcher

主要输出:

ResearchArtifact
UserFlowArtifact

UI Designer

输出:

DesignFrame
ComponentSpec
Prototype

Design Critic

负责:

Design Critic的架构或流程图
Design Critic

十四、Engineering Department

十四、Engineering Department的架构或流程图
十四、Engineering Department

Explorer

不写代码。

只:

Explorer的架构或流程图
Explorer

输出:

CodeResearchArtifact

Coder

只根据:

Coder的架构或流程图
Coder

生成:

PatchArtifact

Reviewer

尽量:

read-only

负责:

Reviewer的架构或流程图
Reviewer

十五、QA Department

这个我认为很多 Agent Team 都低估了。

实际上 QA Agent 应该具有非常高的地位。

十五、QA Department的架构或流程图
十五、QA Department

QA不应该问:

“代码看起来好吗?”

而是:

十五、QA Department的架构或流程图
十五、QA Department

十六、整个系统应该围绕“Evidence”工作

我特别推荐定义:

Claim
+
Evidence

例如 Coder说:

“登录 Bug 修复了”

不重要。

重要的是:

十六、整个系统应该围绕“Evidence”工作的架构或流程图
十六、整个系统应该围绕“Evidence”工作

于是:

interface Claim {
  statement: string;
  evidence: ArtifactRef[];
  confidence: number;
}

这会极大提高 Agent 系统可靠性。


十七、定义一个统一的 Work Contract

每个 Agent 接收:

interface WorkOrder {
  id: string;

  objective: string;

  inputs: ArtifactRef[];

  constraints: Constraint[];

  acceptanceCriteria: Criterion[];

  workspace: WorkspaceRef;

  capabilities: Capability[];

  outputSchema: ArtifactSchema;
}

例如:

十七、定义一个统一的 Work Contract的架构或流程图
十七、定义一个统一的 Work Contract

Agent不能随便交一段话回来。

必须:

produce(outputSchema)

十八、Agent之间真正的通信协议不是 Chat

内部最好是:

WorkOrder
   ↓
Artifact

也就是:

十八、Agent之间真正的通信协议不是 Chat的架构或流程图
十八、Agent之间真正的通信协议不是 Chat

Worker → Lead:

Artifact {
 ...
}

这样系统非常容易:

十八、Agent之间真正的通信协议不是 Chat的架构或流程图
十八、Agent之间真正的通信协议不是 Chat

十九、Blackboard 负责共享“当前工作状态”

Product Graph:

长期产品事实

Artifact Store:

工作产物

Blackboard:

当前 task 的共享工作状态

例如:

十九、Blackboard 负责共享“当前工作状态”的架构或流程图
十九、Blackboard 负责共享“当前工作状态”

所有 Worker:

read blackboard
write structured updates

避免:

互相同步 100K token 聊天记录

二十、Memory 要做到 Team Memory,而不只是 User Memory

AI Team 至少需要五类 memory:

二十、Memory 要做到 Team Memory,而不只是 User Memory的架构或流程图
二十、Memory 要做到 Team Memory,而不只是 User Memory

Product Memory

Product Memory的架构或流程图
Product Memory

Engineering Memory

Engineering Memory的架构或流程图
Engineering Memory

Design Memory

Design Memory的架构或流程图
Design Memory

Organizational Memory

Organizational Memory的架构或流程图
Organizational Memory

User Memory

preferences
working style
priorities

二十一、再建立 Decision Memory

这个我认为尤其重要。

很多团队最大的知识实际上是:

为什么当初这么做?

所以单独定义:

interface Decision {
  question: string;

  options: Option[];

  selected: Option;

  rationale: string;

  evidence: ArtifactRef[];

  decidedBy: AgentId | UserId;

  validFrom: Date;

  supersedes?: DecisionId;
}

例如:

二十一、再建立 Decision Memory的架构或流程图
二十一、再建立 Decision Memory

这样未来 Programmer 不会三个月后:

重新争论一遍

二十二、AI Team 必须区分 Autonomous / Approval

我建议动作分四档:

二十二、AI Team 必须区分 Autonomous / Approval的架构或流程图
二十二、AI Team 必须区分 Autonomous / Approval

例如:

Level 动作 默认策略
L0 read/search/test 自动
L1 修改 sandbox 代码 自动
L2 创建 PR/发 Slack policy
L3 merge/deploy/pay/delete prod 人工审批

所以:

二十二、AI Team 必须区分 Autonomous / Approval的架构或流程图
二十二、AI Team 必须区分 Autonomous / Approval

二十三、让不同部门拥有不同 Capability

例如 Design:

二十三、让不同部门拥有不同 Capability的架构或流程图
二十三、让不同部门拥有不同 Capability

Engineering:

二十三、让不同部门拥有不同 Capability的架构或流程图
二十三、让不同部门拥有不同 Capability

QA:

二十三、让不同部门拥有不同 Capability的架构或流程图
二十三、让不同部门拥有不同 Capability

Product:

二十三、让不同部门拥有不同 Capability的架构或流程图
二十三、让不同部门拥有不同 Capability

不要:

everyone = *

二十四、协议怎么放

现在可以非常清楚地放进去。

MCP

Agent → Tool

例如:

MCP的架构或流程图
MCP

MCP 在 2026-07-28 版已经转向 stateless core,并把 Tasks、Apps 等能力放入 extension framework,同时继续加强 authorization,非常适合做这一层工具边界。


A2A

不是内部 Worker 默认协议。

内部:

spawnAgent()

就够了。

如果:

A2A的架构或流程图
A2A

才:

A2A

A2A 1.0 已经是稳定的 agent-to-agent interoperability 协议,而且现在明确定位为横向的 agent orchestration layer,与作为 agent→tool 垂直集成层的 MCP 互补。


ACP

用于:

IDE / UI → AI Team

所以开发者可以在 VS Code:

ACP的架构或流程图
ACP

而不用专门给每一个 Coding Agent 做 VS Code 插件。


二十五、真正复杂任务交给 Durable Workflow

例如:

完成 Checkout 2.0

可能持续一天甚至一周。

不能:

await agent.run();

一直挂着。

应该:

二十五、真正复杂任务交给 Durable Workflow的架构或流程图
二十五、真正复杂任务交给 Durable Workflow

Agent Worker 随时:

二十五、真正复杂任务交给 Durable Workflow的架构或流程图
二十五、真正复杂任务交给 Durable Workflow

Task不受影响。


二十六、一个完整 Feature 是怎样完成的

现在假设你对 AI Team 说:

给我们的 SaaS 加一个 Dark Mode。

理想执行过程:

二十六、一个完整 Feature 是怎样完成的的架构或流程图
二十六、一个完整 Feature 是怎样完成的

这才是我认为真正像“团队”的执行。


二十七、还有一个很重要的 Agent:Integrator

多 Agent 最难的不是:

生成结果

而是:

整合结果

所以我要增加:

Integrator Agent

结构:

二十七、还有一个很重要的 Agent:Integrator的架构或流程图
二十七、还有一个很重要的 Agent:Integrator

Integrator负责:

二十七、还有一个很重要的 Agent:Integrator的架构或流程图
二十七、还有一个很重要的 Agent:Integrator

二十八、再加一个 Critic,不要所有 Lead 自我验证

形成经典:

二十八、再加一个 Critic,不要所有 Lead 自我验证的架构或流程图
二十八、再加一个 Critic,不要所有 Lead 自我验证

三者不同。

Generator

创造

Critic

找问题

Verifier

证明

例如:

Verifier的架构或流程图
Verifier

Designer:

Verifier的架构或流程图
Verifier

这就是:

Generate
Critique
Verify

三层。


二十九、失败机制必须一开始就设计

例如测试失败:

二十九、失败机制必须一开始就设计的架构或流程图
二十九、失败机制必须一开始就设计

不要:

失败 → 再问同一个 Agent

这是一个很关键的提升。


三十、Escalation 应该像真实公司

定义:

三十、Escalation 应该像真实公司的架构或流程图
三十、Escalation 应该像真实公司

例如:

三十、Escalation 应该像真实公司的架构或流程图
三十、Escalation 应该像真实公司

Agent不是无限 retry。


三十一、成本也是 Scheduler 的一部分

AI Team 如果有几十个 Worker,很容易:

token burn

所以 Task 应该有:

interface TaskBudget {
  maxTokens?: number;
  maxCost?: number;
  maxModelCalls?: number;
  maxDuration?: number;
}

Scheduler可以:

三十一、成本也是 Scheduler 的一部分的架构或流程图
三十一、成本也是 Scheduler 的一部分

不是:

GPT-X strongest everywhere

三十二、每个 Agent 应该有自己的 Context Budget

不要让 QA 看全部:

三十二、每个 Agent 应该有自己的 Context Budget的架构或流程图
三十二、每个 Agent 应该有自己的 Context Budget

QA只需要:

三十二、每个 Agent 应该有自己的 Context Budget的架构或流程图
三十二、每个 Agent 应该有自己的 Context Budget

Designer只需要:

三十二、每个 Agent 应该有自己的 Context Budget的架构或流程图
三十二、每个 Agent 应该有自己的 Context Budget

Coder只需要:

三十二、每个 Agent 应该有自己的 Context Budget的架构或流程图
三十二、每个 Agent 应该有自己的 Context Budget

所以:

三十二、每个 Agent 应该有自己的 Context Budget的架构或流程图
三十二、每个 Agent 应该有自己的 Context Budget

这叫:

Context Projection

我认为这会成为 AI Team 极其重要的机制。


三十三、最终真正需要的数据库可能长这样

三十三、最终真正需要的数据库可能长这样的架构或流程图
三十三、最终真正需要的数据库可能长这样

文件:

三十三、最终真正需要的数据库可能长这样的架构或流程图
三十三、最终真正需要的数据库可能长这样

Workspace则:

Sandbox / Git

三十四、核心数据关系

最终你会得到一张非常漂亮的图:

三十四、核心数据关系的架构或流程图
三十四、核心数据关系

这实际上形成了:

Product Development Loop

三十五、这时候 AI Team 就可以自己主动发现任务

这是更高级的一步。

今天:

Human → Task → Agent

未来:

三十五、这时候 AI Team 就可以自己主动发现任务的架构或流程图
三十五、这时候 AI Team 就可以自己主动发现任务

例如监控发现:

checkout error rate ↑

系统:

三十五、这时候 AI Team 就可以自己主动发现任务的架构或流程图
三十五、这时候 AI Team 就可以自己主动发现任务

这时候团队开始真正:

event-driven

三十六、甚至可以构建“公司 Operating System”

再往后:

三十六、甚至可以构建“公司 Operating System”的架构或流程图
三十六、甚至可以构建“公司 Operating System”

共享:

三十六、甚至可以构建“公司 Operating System”的架构或流程图
三十六、甚至可以构建“公司 Operating System”

于是:

三十六、甚至可以构建“公司 Operating System”的架构或流程图
三十六、甚至可以构建“公司 Operating System”

形成闭环:

三十六、甚至可以构建“公司 Operating System”的架构或流程图
三十六、甚至可以构建“公司 Operating System”

这其实比所谓:

AI Employee

更有意思。

因为你在构造的是:

AI-native Organization Runtime。


三十七、我建议 V1 只做 7 个 Agent

如果现在真的开这个项目,我不会一开始做几十个。

就:

三十七、我建议 V1 只做 7 个 Agent的架构或流程图
三十七、我建议 V1 只做 7 个 Agent

其中:

Product Lead
Design Lead
Engineering Lead

Persistent。

三十七、我建议 V1 只做 7 个 Agent的架构或流程图
三十七、我建议 V1 只做 7 个 Agent

task scoped。


三十八、V1 技术栈

我会这样落:

三十八、V1 技术栈的架构或流程图
三十八、V1 技术栈

注意:

V1 我不会马上 Neo4j。

直接:

PostgreSQL

建立:

nodes
edges

就够。

等 Product Graph复杂到真正需要图数据库,再换。


三十九、我甚至建议核心目录这样设计

三十九、我甚至建议核心目录这样设计的架构或流程图
三十九、我甚至建议核心目录这样设计

注意这里:

agents/

只是整个代码库的一小块。

这是对的。

如果你的项目目录 80% 都是:

agents/*.ts

一般说明架构还停留在 Multi-Agent Demo。


四十、核心 Runtime API 可以极简

最终 Agent Runtime 可能只有:

interface AgentRuntime {
  execute(
    order: WorkOrder,
    context: ExecutionContext
  ): AsyncIterable<AgentEvent>;
}

Team Runtime:

interface TeamRuntime {
  createTask(goal: Goal): Promise<Task>;

  delegate(task: Task): Promise<AgentInstance>;

  submitArtifact(
    task: Task,
    artifact: Artifact
  ): Promise<void>;

  verify(
    artifact: Artifact
  ): Promise<VerificationResult>;
}

Product Runtime:

interface ProductRuntime {
  queryGraph(query: ProductQuery): Promise<ProductNode[]>;

  mutateGraph(change: ProductChange): Promise<void>;

  trace(
    node: ProductNode
  ): Promise<ProductTrace>;
}

这三个 interface 基本就是整个系统的骨架。


四十一、真正的“AI Team Dashboard”应该长什么样

不要只做:

Chat UI

主页应该是:

四十一、真正的“AI Team Dashboard”应该长什么样的架构或流程图
四十一、真正的“AI Team Dashboard”应该长什么样

你不需要盯着:

Agent 正在思考……
Agent 正在思考……

你只关心:

四十一、真正的“AI Team Dashboard”应该长什么样的架构或流程图
四十一、真正的“AI Team Dashboard”应该长什么样

这才是老板/Team Lead 的视角。


四十二、Task 页面也不是 Chat

应该是:

四十二、Task 页面也不是 Chat的架构或流程图
四十二、Task 页面也不是 Chat

Chat只是辅助入口。

Graph / Artifact / Evidence 才应该是主 UI。


四十三、最后把整个 AI Team 压成一个公式

我会这样定义:

四十三、最后把整个 AI Team 压成一个公式的架构或流程图
四十三、最后把整个 AI Team 压成一个公式

而不是:

四十三、最后把整个 AI Team 压成一个公式的架构或流程图
四十三、最后把整个 AI Team 压成一个公式

两者差别非常大。


四十四、我认为这里真正有壁垒的是 4 个东西

Agent Loop本身很容易被替代。

模型也会不断变化。

真正值得你自己掌控的是:

四十四、我认为这里真正有壁垒的是 4 个东西的架构或流程图
四十四、我认为这里真正有壁垒的是 4 个东西

Product Graph 决定团队“知道产品是什么”。

Artifact Protocol 决定 Agent 如何协作。

Context Engine 决定每个岗位“知道什么”。

Verification 决定系统“什么时候敢相信 Agent”。

Codex、Pi、Claude、Gemini、未来更强的 Agent,最终都可以插进你的 Worker 层。


最终形态

如果这个方向真的做好,我甚至不会把产品叫:

Multi-Agent Framework。

更准确的定位会是:

AI Team Operating System

或者:

Autonomous Product Development Runtime

它运行的不是一个 Agent,而是:

最终形态的架构或流程图
最终形态

这形成了一个真正的 闭环软件组织。

而如果准备实际把它写出来,我会把下一步锁定在 Product Graph + Artifact Protocol + WorkOrder 三个基础模型上:先不碰 UI,也先不堆很多 Agent。把这三个 schema 设计正确之后,Programmer、Designer、PM、QA 都只是不同的执行器;这才是最值得先打牢的地基。