从 4DGS 到可驱动数字人:动态场景、骨骼与高保真外观层
解释动态 Gaussian 的时间表示,以及怎样把 canonical Gaussian 绑定到骨骼或参数化人体,形成可驱动、可合成的高保真数字人外观层。
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还未成为共识,但值得工程师提前理解的新方向。
解释动态 Gaussian 的时间表示,以及怎样把 canonical Gaussian 绑定到骨骼或参数化人体,形成可驱动、可合成的高保真数字人外观层。